Fertigkeiten

Fertigkeitenkategorien

Alle Fertigkeiten sind einer von insgesamt 10 Fertigkeitenkategorien zugeordnet. Diese Gruppen dienen für eine leichtere Einordnung der einzelnen Fertigkeiten, zudem spielen sie bei der Auswahl der leichter zu erlernenden Fertigkeiten während der Charaktererschaffung mit Hilfe von Fertigkeitenpunkten eine Rolle.
Einige Fertigkeiten stellen einen Überbegriff dar, der eigentlich viele einzelne Fertigkeiten mit einer bestimmten Ausrichtung enthält. Jede dieser einzelnen Fertigkeiten muss einzeln erlernt werden.
Allgemein
Allgemeine Fertigkeiten sind zumeist solche, die im Alltag eine große Rolle für die Charaktere spielen. Sie umfassen Fertigkeiten des Handwerks, Transports und Handels.
Athletik
Athletische Fertigkeiten umfassen alle Fertigkeiten, für die eine besondere körperliche Schulung notwendig ist und die mit Hilfe körperlicher Leistungsfähigkeit angewendet werden.
Kampf
Kampffertigkeiten sind alle Fertigkeiten, die im Kampf zur Anwendung kommen, vom Angriff und der Verteidigung bis hin zu speziellen Manövern, mit denen man sich einen Kampfvorteil erarbeiten kann – wenn sie denn gelingen.
Konzentration
Bestimmte mentale Techniken erlauben es, mit ein wenig Vorbereitungszeit, seine Leistungsfähigkeit in bestimmten Situationen deutlich zu verbessern. Diese Fertigkeiten werden in dieser Kategorie zusammen gefasst.
Kunst
Alle Fertigkeiten, die der Schaffung oder der Darbietung einer Kunstform dienen – Musik, Theater, Literatur, Malerei oder auch Bildhauerei – fallen unter diese Kategorie.
List
Die Kategorie List enthält alle Fertigkeiten, die ein unauffälliges Vorgehen fördern. Darunter fallen auch alle Fertigkeiten, deren Anwendung in der „normalen“ Gesellschaft Reaktionen zwischen misstrauischem Stirnrunzeln und panischen Schreien nach der Stadtwache hervorrufen.
Mystische Künste
Alle Fertigkeiten, die direkt oder indirekt mit Zauberei zu tun haben, fallen unter diese Kategorie. Die Regeln für Zauber sind im Kapitel „Magie“ ab S. 184 beschrieben.
Sozial
Diese Kategorie fasst alle Fertigkeiten zusammen, bei denen es um eine Kommunikation und soziale Interaktion zwischen einzelnen Individuen oder auch Gruppen geht.
Wildnis
Die Fertigkeitenkategorie Wildnis enthält alle Fertigkeiten, die es einem Charakter ermöglichen, sich außerhalb der Zivilisation zurecht zu finden und überleben zu können oder anderen ein Überleben zu ermöglichen.
Wissen
Alle Fertigkeiten, bei denen Informationen aus dem Gedächtnis abgerufen werden müssen oder auch durch eine systematische Recherche in Bibliotheken, Laboren etc. gefunden werden können, fallen unter diese Kategorie.

Attributsbasis einer Fertigkeit

Jeder Fertigkeit sind 2 Attribute zugeordnet. Die Attributsbasis einer Fertigkeit wird wie folgt berechnet:
((Attribut 1 *2) + Attribut 2) / 3

Liste der Fertigkeiten

Fertigkeiten

Of Shadows and Mirrors... Rubycon